Tirano Files

Noticias, Reflexiones y Maledicencias del Mundo del Rol

--- Línea Intervenida ---

C: Oye, llevamos media hora escuchandoos y ya me duele la cabeza. Ninguno de los dos teneis razón. Asunto terminado. ¿Podemos jugar ya?

A: Ah, ¿si?

C: ¿Estais intentando atribuir la innovación a una compañía o a una única persona? Tú eres un fanboy y tú un idolatra verborreico. Repito: ¿Podemos jugar ya?

B: Si una compañía saca un juego con una mecánica nueva eso es innovar.

C: Ninguna de ellas hace eso. Cuando te cuentan ese rollo, por lo general, o no es nuevo o no es realmente suyo. Por ejemplo [codificado]. ¿Crees que el sistema gaussiano es realmente suyo?

A: Sin embargo en [codificado] es donde aparece por primera vez el concepto de negociación entre el master y el jugador para decidir lo que se juega antes de tirar.

C: No, otra cosa es que hasta que no llega un imbecil y le pone nombre, 'set the stakes', así en inglés para que te brillen los ojillos y te sientas importante al escribirlo en un foro, tú no te hayas enterado de que eso existía.

B: Entonces según tú no hay innovación.

C: Todo depende de a qué quieras llamar innovación. Para mi la innovación no es cosa de una sola persona o entidad, sino de ideas que poco a poco se propagan, reciben forma y terminan o no por cuajar.

A: Así es como trabaja el movimiento [codificado], que son los que innovan de verdad.

C: Y dale. En primer lugar, estás tan obsesionado con lo que tú crees que es innovación que eres incapaz de renunciar a una idea aún cuando ves que es inviable.

B: Como decía mi abuelo: 'Si un tonto coge un linde, la linde se acaba y el tonto sigue'

C: Además, tambien se innova en los juegos más tradicionales intercambiando ideas en los foros y depurándolas. Y cuando hoy en día una editorial o particular saca un juego diciéndote que es nuevo, muchas veces se han limitado a tomar una buena idea que ya estaba en algún foro y plasmarla de manera máso menos atractiva.

A: Claro, tú lo ves muy facil.

C: No, yo lo que quiero es jugar.¿Podemos empezar la partida de una vez?

B: Vale. ¿Qué toca hoy?

A: D&D 3.5.

C: Que ganas me dan de mandaros a [codificado].

--- Fin de la Conversación ---

8 Mensaje(s) Interceptado(s):

Bandido dijo...

¿pero la partida que juegan es con figuritas o sin ellas? Eso cambia radicalmente el concepto de jugar a rol... tio, se mas claro ;)

El Tirano dijo...

Pues mira, eso es mejor preguntarselo a ellos, pero conociendo el percal será con figuritas, que para eso lo recomiendan las reglas XD.

de Quant dijo...

¿Que pasa a C? ¿Es que han de crear personajes nuevos o es que C ha de hacer de master y A y B son unos jugadores HARDCORE capaces de sacar de quicio al mas duro de los Masters? O es que C esta hasta los [codificado] del D&D 3.5 yrefiere algo mas sencillo como el TRUE20?

Awakedreamer dijo...

Tristemente me sigue sin quedar claro que entiende el C de este teléfono (y ya que estamos el A del 4, y el B del 5) por innovación.

Evidentemente C es un fiel seguidor de esa antigua máxima de "No hay nada nuevo bajo el sol", pero no termino de entender si es que le parece que A y B tienen definiciones incorrectas sobre lo que es la innovación, o si es que le parece una entelequia.

Su comentario de que la innovación consiste en "ideas que poco a poco se propagan, reciben forma y terminan o no por cuajar", parece interesante pero de nuevo creo que merecería más desarrollo.

Y en realidad si se dejasen hablar los unos a los otros en vez de interrumpirse cada dos por tres para discutir las ideas del contrario creo que la conversación sería más interesante, peeero, esa es una opinión puramente personal ;).

Con todo me alegra ver cómo tanta discusión nos ha llevado a algo :).

El Tirano dijo...

@Dequant: Hombre, eso habría que preguntarselo a él... pero si me preguntaran a mí yo diría que está harto de oir hablar de innovaciones a gente que al final acaba jugando a lo mismo de siempre, aunque ese no es el fondo de la cuestión.

@Awakedreamer: Siento no haber aclarado tus dudas, pero creo que has pensado bastante sobre el tema y tu comentario en sí es muy interesante, casi me dan ganas de pegarlo al final del post.

Lo de desarrollarlo más es un cuestión de estilo y preferencias. Personalmente prefiero que las ideas estén ahí y que cada uno las acepte o rechaze a su gusto y desde su punto de vista.

Y en lo de interrumpir si que me tengo que quitar el sombrero. Opino lo mismo que tú.

Gracias a todos por los comentarios.

Treiral dijo...

B: Vale. ¿Qué toca hoy?
A: D&D 3.5.
C: Que ganas me dan de mandaros a [codificado].

I lol xDDDD Eso si que es un punto y final a una discusión xDDD

Awakedreamer dijo...

Gracias a ti, Tirano por haber puesto el tema sobre la mesa.

Aunque sospecho que los dos tenemos definiciones enormemente distintas sobre lo que es la innovación en los juegos de rol y sobre todo sobre su importancia tanto teórica (a nivel del diseño y las ideas detrás de los juegos) como práctica (a nivel de lo que jugamos día a día en las mesas), creo que siempre es genial poder discutir amistosa y respetuosamente sobre cosas como ésta.

¡Un saludo! Y adelante con esa ambientación y esas operaciones de Esoterroristas. ¡Al fin y al cabo creo que la mejor forma que uno tiene que explicar su idea de innovación es escribiendo cosas que los demás podamos jugar :D!

El Tirano dijo...

@Treiral: Y sin embargo te sorprendería (al menos a mi me sorprende) lo amenudo que te encuentras situaciones así.

@Awakedreamer: Bueno, con los escenarios de esoterroristas no hay mucho que innovar, más bien explorar las posibilidades del sistema y divertirme por el camino con la documentación y en la mesa cuando jugamos.

Con la ambientación tampoco pretendo innovar sino más bien explorar y explotar lo mejor posible conceptos que ya existen para hacer algo que me guste y me divierta. Pero gracias por el voto de confianza.

Un saludo

Publicar un comentario en la entrada

Archivo del blog


¿Te interesa lo que has leido? ¿Crees que podrías aportar algo? Si el espacio de los comentarios se te queda corto no dudes en contactar conmigo y enviar tus artículos o noticias a roltirano@gmail.com