Tirano Files

Noticias, Reflexiones y Maledicencias del Mundo del Rol

Tal y como prometí en la última entrada antes de salir de vacaciones, a la vuelta iba a hacer una pequeña crónica de mi paso por las ERA 2009 y eso es lo que tenéis aquí.

Jueves 30 de Julio

Llegué sobre las once de la mañana y la organización andaba colocando mesas en el patio para albergar algunas de las actividades de las jornadas. Tras registrarme y hacer la visita obligada al supermercado para abastecerme de cara a los días roleros por venir ya era casi la hora de comer.


Para ese día no había muchas actividades de rol en mesa, que es lo que me pedía el cuerpo, quizás entre otras cosas porque el calor no animaba mucho, así que estuve haciendo más vida social que otra cosa hasta última hora de la tarde, que tenía programada una partida de Los Esoterroristas.

Por cierto, una gozada de partida. Las tres chicas a las que tuve el gusto de dirigir resolvieron Operación Sanguijuela en apenas cinco horas, con un nivel de interpretación excelente y haciendo gala de una coordinación y capacidades deductivas que incluso asombraron a algunos de los espectadores casuales.

Viernes 31 de Julio

El segundo día, ya con algo más de animación en el ambiente, visité el stand de la organización para inscribirme en algunas de las actividades y pasé el resto de la mañana haciendo tiempo y mirando los stands de las tiendas y clubs de rol (no, ninguna editorial presente, una lástima) antes de la hora de la comida.

Más tarde tuve, por fin, la oportunidad de jugar el primer episodio de la campaña de Espacioscuro dirigido por Zonk-PJ, que utiliza las reglas de Cacería de Bichos, cuya prueba de imprenta había tenido la oportunidad de echarle un ojo el día anterior. No voy a adelantar gran cosa: una estación de terraformación en un lugar lejano, ingeniería genética y once granadas explotadas en mitad del campo de batalla… supongo que eso se puede considerar un empate.


Cansado, pero con ganas de más, me apunté para jugar el vivo de La Penúltima Cena dirigido por Cirtheru… que al final no pudo celebrarse al no haber quorum, así que terminé jugando hasta las tres de la noche un vivo de Mundo Disco en el que tuve el inmenso placer de interpretar a un agente de la S.G.A.A-M (Sociedad General de Autores de Ankh-Morpork) en busca de nuevos talentos rockeros y de un lugar para su debut.

Sábado 1 de Agosto

Después de una noche llena de globos de agua, carreras, gritos y algún que otro ‘¡Aur!’ que me trajo el viento me dediqué a la sosegada labor de hacer marionetas de gomaespuma durante un rato antes de comenzar la partida de La Llamada de Cthulhu de mediodía.

No es la mejor hora para empezar este tipo de actividad, pero donde hay ganas no importa el calor, o al menos eso debían de pensar los que mientras tanto celebraban sendos torneos de Warhammer y Magic bajo las carpas del patio. Y a nosotros tampoco nos importó, e incluso nos dio tiempo a convertir una partida sencilla que estaba pensada para la iniciación en una disputa cargada de alegatos pro y anti feministas en los Estados Unidos de los años 30.

Seis horas después, habiéndome perdido el vivo de Cirtheru que se había trasladado de hora y me consta que si se celebró con sus togas y aperos correspondientes, volví a mi cuarto para refrescarme y preparar una nueva partida de Los Esoterroristas (Operación Lunático), esta vez para dos personas, que se alargó hasta casi las dos de la madrugada y que, modestia aparte, tuvo bastante éxito.

Domingo 2 de Agosto

La resaca de la noche anterior campaba a sus anchas por todo el recinto de las jornadas y no fue hasta las doce de la mañana que se empezaron a poner los asistentes en movimiento. Por desgracia yo tenía que marcharme a continuar mis vacaciones por otro lado y no pude quedarme hasta el cierre oficial. Una pena, pero supongo que de eso ya os podrán hablar otros.


Conclusiones

Es difícil coordinar a grupos tan grandes de personas, doy fe porque en algunas parecidas, aunque no tan grandes ni con tanta infraestructura, me he tenido que ver yo mismo. La organización estuvo a la altura y se notaba su disposición y ganas de ayudar.

Eche en falta algo más de rol en mesa. Había torneos de cartas, juegos de mesa, consolas, bastantes vivos… pero a mi me hubiera apetecido llenar los ratos muertos con alguna partida más, quizás alguna de D&D, de la que sólo pude ver una a lo largo de los cuatro días.

También me hubiera gustado que las editoriales, o los miembros de las mismas que se desplazaron hasta las jornadas hubieran organizado alguna actividad aunque no fuera oficial, especialmente los chicos de NSR, que me consta que estaban por allí, pero a los que casi ni se les vió fuera de sus cuartos.

¿Cómo estuvieron las jornadas? Bien en general. Buen ambiente, algo de calor, un poco de retraso en las actividades e incluso desapariciones de las mismas, pero hubo suficiente diversión, que es de lo que se trataba. Espero que el año que viene las ELE sean aún mejores.

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