Mutant City Blues es la última apuesta de Pelgrane Press para la línea Gumshoe. Basado en el mismo sistema que los exitosos El Rastro de Cthulhu y Los Esoterroristas, este nuevo juego aplica las mismas bases, con algunas modificaciones, a una nueva ambientación; un futuro cercano en el que algunos humanos han desarrollado poderes mutantes:
Hace diez años, el 1% de la población obtuvo poderes mutantes.
El 1% de los ciudadanos significa el 1% de los criminales!
... y vosotros sois los policias que limpian el estropicio.
Lo Nuevo de GumshoeSi conoces el sistema Gumshoe no te costará casi ningún trabajo hacerte con este nuevo juego, ya que la base del juego es la misma: exitos automáticos para las habilidades de investigación y un sistema sencilla para la habilidades más generales, con gastos permitidos en ambos casos para conseguir información extra o para mejorar las tiradas.
¿Qué es lo nuevo entonces?Al igual que en Fear Itself y El Rastro de Cthulhu, el sistema ha sido retocado para adaptarse y aportar un sabor especial a la nueva ambientación. Si en los juegos anteriores, te arriesgabas a perder la cabeza a causa del terror y las oscuras revelaciones,
en Mutant City Blues te arriesgas a que tus defectos genéticos , tanto físicos como psicológicos, que acompañan a tus poderes mutantes salgan a la luz
cada vez que sufres estrés y fallas pruebas de Estabilidad.

La gran novedad del juego no podía ser otra:
Más de una cuarta parte del libro está dedicada a describir en detalle las más de cien Poderes Mutantes y sus Defectos asociados. Al igual que las Habilidades, los poderes mutantes se dividen en Poderes de Investigación y Poderes Generales y las mecánicas para utilizarlos es esencialmente la misma: tirada de 1d6 + Gasto de Reserva si se desea.
Otros detalles interesantes que encontraremos, además de las
nuevas opciones de combate (reglas de sorpresa y ataque no letal) son las
habilidades autóctonas de la ambientación:
Anamorphology para el conocimiento general sobre los poderes mutantes,
Energy Residue Analysis para rastrear el uso de ciertos poderes mutantes a partir de sus efectos e
Influence Detection para identificar a aquellos que actúan bajo el efecto de la influencia mental de ciertos poderes mutantes.
Ciudad de MutantesSi una cuarta parte del libro está dedicada a la descripción minuciosa de los Poderes Mutantes,
el otro gran bloque que podremos encontrar en el juego es la ambientación. Esta abarca prácticamente la mitad del volumen total del juego, cubriendo desde la interacción de las técnicas de investigación con los poderes mutantes hasta las técnicas de investigacón, la organización, y el régimen de funcionamiento del HCIU (
Heightened Crimes Investigation Unit): la unidad de policía especializada en investigar crímenes relacionados con los mutantes a la que pertenecen los personajes.
Otros aspectos, tales como
la relación de los mutantes con la ley y la forma en la que la sociedad ha reaccionado ante la aparición de estos seres especiales también se encuentran cubiertos en este capítulo junto con
una descripción completa de una ciudad mutante, con todas sus personalidades y aspectos relevantes relacionados con la ambientación (personajes no jugadores, lugares, instituciones...) que podrás utilizar para aportar sensación de completitud a la ciudad en la que decidas desarrollar tus partidas.
ConclusionesAlejado de la apuesta segura que fue en su momento El Rastro de Cthulhu,
Mutant City Blues es hasta el momento la mejor iteración original del sistema Gumshoe, dando la sensación de ser un trabajo muy completo; mucho mejor encuadrado que Fear Itself y con una ambientación más terminada y definida que la de Los Esoterroristas.
Más allá de los capítulos dedicados a la ambientación,
todo el texto está salpicado de detalles sugerentes que pueden ser utilizados para crear escenarios y hacen más amena la lectura, además de contribuir a mejorar la interpretación y la comprensión de la ambientación a medida que se progresa a través del texto.
No podía faltar un escenario introductorio para ejemplificar la construcción de escenarios para los recién llegados y mostrar las nuevas posibilidades a los conocedores del sistema Gumshoe.
La única pega posible es que
los más acostumbrados a la sencillez de la que suelen hacer gala los juegos
del sistema Gumshoe se pueden sentir un poco abrumados por las nuevas reglas relacionadas con el uso de los poderes mutantes o las nuevas opciones de combate, si bien es cierto que
los más críticos con la extremada simplicidad encontraran cierta satisfacción en estas nuevas posibilidades.
Mutant City BluesPelgrane Press192 Páginas27 ,95 $ (Libro) / 12.95 $ (PDF)