Tal y como habíamos acordado el jugador y yo antes de empezar a jugar, la historia iba a durar en total cuatro sesiones, ni una más ni una menos, así que ya tocaba cerrar la historia Mauricio, por lo que dedicamos esta sesión a ir atando cabos sueltos a medida que la historia se desarrollaba. Aquí os dejo un resumen de lo acontecido en esta última sesión de pruebas de juego de Q.
Resumen de Acontecimientos
- Escena 1. La Redada (16 de Abril de 2004) - Mauricio visita los Juzgados de Guardia durante la noche y mintiendo acerca del origen del libro de cuentas convence al juez de guardia para que este firme una orden para autorizar el registro del almacén de la empresa de Al Haqasi. Inmediatamente se persona en la comisaría para hacer llegar esta orden a sus compañeros del Departamento de Delitos Económicos y poner en marcha el registro antes de que alguien pueda detectar irregularidades y paralizarlo. Desgraciadamente no encuentran nada ilegal que incrimine a Al Haqasi y se limitan a incautar el material informático y los libros de contabilidad. (Director de Juego Forzando Aspecto 'Venganza': Potencial Q +1).
- Escena 2. La Confesión (16 de Abril de 2004) - Mauricio se persona en la comisaria, frustrado por no haber podido encontrar ninguna prueba que incriminase claramente a Al Haqasi y, a la desesperada intenta husmear en las pruebas recién obtenidas, pero ninguno de sus compañero le permite meter las narices. Viendo que sus esfuerzos son infructuosos decide marcharse a casa, pero su jefe, Jerónimo, se interpone en su camino antes de que abandone la comisaría y este le pide explicaciones sobre por qué a faltado a la citación con Asuntos Internos esa misma mañana. Mauricio se derrumba y decide confesar todo lo que ha estado haciendo durante los últimos días para demostrar la implicación de Al Haqasi. Viendo que la gravedad de las acciones de Mauricio pueden convertirse en un escándalo policial, Jerónimo le pide en su nombre y el de todos sus compañeros de trabajo que entregue un informe en el que explique lo sucedido y le promete ayudarle en lo que esté en su mano.

- Escena 3. Liberando a Álvaro (16 de Abril de 2004) -Mauricio, intentando redimir los errores cometidos, vuelve a contactar con los narcotraficantes sudamericanos para que liberen a Álvaro, el compañero que mantenían retenido desde el día anterior. Estos acceden a sus deseos después de saber que ha conseguido que se abra una investigación económica contra la organización de Al Haqasi. Sin embargo le advierten seriamente sobre las consecuencias que tendría para su esposa y la familia de Álvaro que la Policía empezara a meter las narices en sus negocios.
- Escena 4. La Venganza de Al Haqassi (18 de Abril de 2004) - Tras hacer entrega de un informe en el que se autoinculpa de todo lo sucedido a la comisión de Asuntos Interno, Mauricio ingresa en el hospital para tratarse de varias heridas internas que ha sufrido los días anteriores. Allí recibe dos días después la visita de su mujer, a la que han llegado algunas noticias confusas sobre la situación de Mauricio. Por desgracia Al-Haqasi, que tuvo tiempo para limpiar el almacen y retirar las cintas de seguridad antes de la redada, envía a un sicario para que termine con la vida de Mauricio. Aunque Mauricio consigue salvar milagrosamente la vida tras ser dado por muerto, su mujer resulta mortalmente herida durante el atentado. (Director de Juego Forzando Aspecto 'Venganza': Potencial Q +1)
- Interludio Narrativo - Durante los dos meses siguientes que Mauricio pasa en el hospital, custodiado permanentemente por dos policías nacionales, se desata un escándalo político en torno a la investigación de Asuntos Internos y el Ministro del Interior se ve obligado a realizar varias declaraciones. La fiscalía abre un proceso contra la Policía Nacional por irregularidades en la investigación y Mauricio es acusado de varios delitos graves. Simultáneamente el proceso por delitos económicos contra Al Haqasi sigue su curso durante todo este tiempo, pero todo apunta a que finalmente será condenado a una sanción económica y puesto en libertad (Director de Juego Forzando Aspecto Venganza, Potencial Q +1).

- Escena 5. La Venganza de Mauricio (20 de Julio de 2004) - Mauricio sale del hospital tres meses después del intento de atentado, dos días antes de la tercer vista del juicio por delitos económicos contra Al Haqasi. Utiliza sus contactos para conseguir un arma, ya que la suya había sido incautada meses atrás como prueba en la investigación de Asuntos Internos. Abatido por la muerte de sus esposa y aún sediento de venganza asesta dos disparos mortales a Al Haqasi a la entrada de los juzgados para, acto seguido y a pesar de los intentos de la policía de los juzgados por someterlo (Jugador Empujando la Probabilidad; Potencial Q: -4), disparar contra si mismo, terminando así con su vida.
Notas Finales
Esto es todo lo que dió de sí esta ronda de pruebas de pruebas de Q. Exceptuando la escena final, apenas sí se oyeron rodar los dados, ya que nos centramos fundamentalmetne en comentar las posibilidades que se abrían a cada paso y decidir cuales encajaban más para rematar cada cabo suelto de la historia respetando, eso si, los principios de distribución de la autoridad narrativa en cada punto.
Esta distribución situó la historia fundamentalmente en poder del Director de Juego, ya que el jugador comenzó la sesión con una puntuación de Potencial Q de -4, si bien durante toda la sesión se tuvo muy en cuenta lo opinión del jugador cuando se podía decidir entre varias alternativas. De hecho fue el propio jugador el que decidió el final de la historia cuando estuvo a punto de morir en el hospital como resultado de un par de malas tiradas y optó por continuar la historia sacrificando a un PNJ importante para él, propiciando la dramática conclusión antes expuesta.
En conjunto, quedamos muy satisfechos con el desenlace final de la historia, aunque francamente agotados del esfuerzo que supone improvisar el desarrollo de la historia sobre unas cuantas notas. Estas pruebas me han servido para identificar algunos problemas que serán fundamentales en la redacción del texto definitivo del juego, que espero poder seguir ofreciendoos
Esto es todo lo que dió de sí esta ronda de pruebas de pruebas de Q. Exceptuando la escena final, apenas sí se oyeron rodar los dados, ya que nos centramos fundamentalmetne en comentar las posibilidades que se abrían a cada paso y decidir cuales encajaban más para rematar cada cabo suelto de la historia respetando, eso si, los principios de distribución de la autoridad narrativa en cada punto.
Esta distribución situó la historia fundamentalmente en poder del Director de Juego, ya que el jugador comenzó la sesión con una puntuación de Potencial Q de -4, si bien durante toda la sesión se tuvo muy en cuenta lo opinión del jugador cuando se podía decidir entre varias alternativas. De hecho fue el propio jugador el que decidió el final de la historia cuando estuvo a punto de morir en el hospital como resultado de un par de malas tiradas y optó por continuar la historia sacrificando a un PNJ importante para él, propiciando la dramática conclusión antes expuesta.
En conjunto, quedamos muy satisfechos con el desenlace final de la historia, aunque francamente agotados del esfuerzo que supone improvisar el desarrollo de la historia sobre unas cuantas notas. Estas pruebas me han servido para identificar algunos problemas que serán fundamentales en la redacción del texto definitivo del juego, que espero poder seguir ofreciendoos



0 Mensaje(s) Interceptado(s):
Publicar un comentario en la entrada
Publicar un comentario en la entrada