--- LINEA INTERVENIDA ---
A: ¿Y bien?
B: No se que decirte. Estuve revisando todo eso que tú llamas plan editorial y me parece que no lleva a ninguna parte.
A: ¿Por qué?
B: No hay nada más que ver como está funcionando el primer experimento de ransom en el país. Poco más de una docena de ejemplares vendidos y no tiene pinta de que vaya a mejorar.
A: Bueno, eso era sólo una vía a explorar. Hay otras alternativas que merece la pena barajar. ¿Has pensado en lo de la cooperativa editorial?
B: Si, ya lo creo. Y me he reído de lo lindo. Montar una cosa así requiere demasiado trabajo y tiene muy poca recompensa, y ya no me refiero sólo a lo económico, que llegados a este punto es lo de menos.
A: No lo veo así. Si la gente responde se podría centralizar la producción de una gran cantidad de juegos y con las nuevas opciones que ofrecen las imprentas digitales y las print on demand se podrían ofrecer precios competitivos.
B: Si, si. Todo eso está muy bien, pero olvidas el factor humano. Aunque en el caso de los aficionados de los juegos de rol casi habría que decir inhumano. Y me cuento yo el primero.
A: ¿A qué te refieres?
B: Creadores de juegos de rol, dejando de lado su capacidad creativa, los hay de tres tipos. Los sumisos, que son casi todos propiedad de [codificado], que los pone a trabajar por cuatro perras o directamente sin cobrar y además no rechistan.
A: No te cansas de meterte con esa gente.
B: No. Y no me interrumpas que pierdo el hilo. Luego tienes a los expertos, que nunca te permitirán ejercer como editor porque a su entender tú no tienes ni idea y ellos sí.
A: Como tú, por ejemplo…
B: Yo ya he entonado el mea culpa, el que venga detrás que se salve si puede. Por último tienes a los normales, pero de esos todavía no he visto más de dos o tres y, o están ya pillados o tienen cosas mejores que hacer que creerse que pueden dedicarse profesionalmente a esto.
A: No niego que tengas algo de razón, pero un buen editor sabría hacer que todo eso funcionara.
B: Un buen editor si. Pero se necesitarían más cosas.
A: Joder, yo intento poner mi grano de arena…
B: No, si no veo mal que lo hagas, es más, es gente como tú la que mantiene esto vivo. Sólo que de vez en cuando necesitas una ducha de realidad.
A: Pues yo no me resigno a mandarlo todo a la mierda después del trabajo invertido.
B: No lo hagas. Pero tampoco pierdas de vista el tipo de juegos que la gente sigue comprando y no te desanimes si no llega a vender cien ejemplares.
---FIN DE LA CONVERSACION ---



2 Mensaje(s) Interceptado(s):
Como te pasas Tirano... eso sí, dices verdades como puños... y los puñetazos duelen.
Ostia! De lo que me acabo de dar cuenta! :D :D :D
Mira que lo leí (muy por encima, la verdad) el otro día, y no me quedé, pero hoy que lo he leído del tirón lo he pillado enseguida... Que bueno.
Eso si, yo, si fuese A, no habría respondido así :P
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