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Nadie recuerda exactamente cómo empezó todo. El virus... bla bla bla... porcentaje de la población mundial, bla bla bla, fuera de control, bla bla bla, principales ciudades, bla bla bla, gobiernos, bla bla bla, ejército, bla bla bla... venga, ya sabemos a qué hemos venido hombre. Además, a ti qué más te da cuál es la situación en "las principales ciudades", tú lo que necesitas es llegar a la puta gasolinera sin que aparezca un mono de estos intentando morderte.
Carne Fresca es lo último de Three Fourteen Games, un juego en el que los personajes interpretan el papel de los supervivientes de una historia de acción zombie. ¿Quieres saber lo que se siente cuando eres perseguido por una horda de zombies? Agarra tu motosierra, un lata de gasolina y prepárate matar por segunda vez a tu vecino.

¡Victimas!

Ese es el nombre que los personajes jugadores reciben en este juego. Su creación sigue un proceso sencillo en el que, aparte de pensar en un concepto adecuado al género en cuestión (animadora, sheriff, ex–militar…) sólo tendremos que asignar grados (Muy Malo, Malo, Normal, Bueno o Muy Bueno) a las distintas Características y Habilidades. El resto queda a la interpretación del jugador.

El sistema de Carne Fresca funciona estableciendo la Dificultad de la acción y confrontándola en una tabla al nivel de la Habilidad o Característica de la Vïctima, lo cual nos indicará cuantos dados de seis caras debemos lanzar y cuantos éxitos (4 o más) debemos obtener. Además, con este sencillo sistema, que sirve para la realización de tiradas con y sin oposición y una pequeña lista de habilidades se resuelven también las situaciones de combate.

Aunque no se trata de mecánicas rompedoras, ya que recuerdan a las presentadas en el SD6 o en Vulvianidas con algunas modificaciones, si que están bien rematadas con la presencia de reglas para infección zombie, un sistema de niveles de salud y tensión, e incluso reglas opcionales para recrear esos golpes de mala suerte que tan a menudo sufren los protagonistas de las películas de zombies.

Más de Three Fourteen

Poco más se puede contar acerca de este juego que, además, nos proporciona una aventura (Pesadilla en Midville) con la que probar el sistema. No se trata nada muy elaborado y recurre a tópicos que incluso los no aficionados al género podemos reconocer: atrapados en el instituto, los malotes que te encuentras por el camino, la gasolinera y el almacén militar, pero debería bastar para proporcionar una tarde de diversión descerebrante.

Quizás el aspecto más negativo sea que, al igual que sucedió con La Tragedia Ashcroft, el material de Three Fourteen siga presentando algunas deficiencias (maquetación y redacción mejorables, referencias a las reglas erróneas en las páginas 30 y 34 o el hecho de que todos los personajes pregenerados de la aventura sean idénticos) a los que la editorial debería prestar más atención en un futuro.

Por lo demás, no tratándose de un producto particularmente brillante, cumple con su cometido, así que merece la pena darle una oportunidad. Si os convence, enviadles los 2.95 euros que piden por este material, el primero (que yo sepa) que se distribuye con licencia shareware en nuestro país. Total, por ese dinero no vais a salir de pobres.

Carne Fresca
Enrique Camino
Three Fourteen Games
PDF Shareware (48 páginas)

1 Mensaje(s) Interceptado(s):

Fatelux dijo...

La verdad es que no se puede negar las ganas y la ilusión que le están poniendo. Me da un poco de envidia sana el hecho de que unos aficionados se hayan puesto las pilas a tope y estén sacando productos de calidad sin el respaldo de una editorial "como dios manda", sólo espero que las cosas les vaya bien y así puedan crecer, mejorar y seguir publicando suplementos de rol.
En cuanto a "Carne Fresca", pues ya hice una crítica en mi blog y coincido en muchos aspectos contigo. Un juego sencillo, interesante y con el que preparar una sencilla partida de rol para pasar una tarde amena y sangrienta.
Un saludete¡¡¡

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