Tirano Files

Noticias, Reflexiones y Maledicencias del Mundo del Rol

El desarrollo de Wizardz & Warriorz sigue avanzando a un ritmo más que aceptable y después de unas primeras pruebas, Wz&Wz cuenta definitivamente con un sistema jugable y más o menos estable al que aún se le pueden intentar limar algunas asperezas, pero eso es algo que habrá que hacer a medida que se sigue probando, se redacta y con la experiencia de de aquellos de vosotros que lo probeis cuando por fin vea la luz.

Hoy no me puedo resistir a enseñaros estas dos pequeñas obras de arte que Manu Strawdog ha preparado para el juego. Aunando la idea de sencillez que va unida al juego y un diseño gráfico sugerente para el entorno genérico de fantasía épica en el que se inspira Wz&Wz, Manu ha preparado estas fichas para el juego.

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Sencillas, si, como debe de ser para un juego que aspira a la sencillez tanto en el sistema como en las historias, pero al mismo tiempo muy agradables a la vista y adecuadas para imprimir en cualquier copistería en el caso de que se necesiten copias adicionales.

Además, en ellas ya podéis ver todas las piezas que componen el sistema de juego y los que hayan leído las entradas anteriores respecto a este proyecto y las referencias de las que bebe podrán adivinar los derroteros por los que se mueven las mecánicas. Para los demás, no os desesperéis, en próximas ocasiones iré explicando algunos detalles más del juego.

16 Mensaje(s) Interceptado(s):

Steinkel dijo...

Magnífico adelanto. Luce estupendo, estamos deseando saber más sobre este proyecto.

El Tirano dijo...

@Steinkel: ¿Verdad que sí? Manu está haciendo un trabajo excelente, la verdad es que no me puedo quejar. Sus aportaciones están siendo cruciales para el desarrollo gráfico (y no sólo gráfico) del juego.

A ver si un día tengo un rato y me escribo una entrada sobre las mecánicas básicas del juego.

Manu "Strawdog" dijo...

No sé si me pasa sólo a mí, pero la primera cara de la ficha no me deja ampliarla :P

Gracias a ambos. Me alegra que os guste. Es una ficha muy sencillota, pero ese precísamente era el concepto que tenía en la cabeza. Además, la estructura es tuya Tirano, que yo creo que es lo importante para que todo esté claro y accesible de un vistazo.

Me alegra también que el sistema esté funcionando en mesa.

El Tirano dijo...

@Manu Strawdog: No, no es cosa tuya. A ver si saco un rato para arreglar lo de la imagen durante la mañana (puede que haya que resubirlas y no sé si tengo esas imágenes en este ordenador).

Y si, la estructura era mía, pero no hay color. Si puedo voy a editar más tarde para que se vea lo que yo te entregué y lo que tú me devolviste (para mayor vergüenza mía XD).

Miguel Angel dijo...

¿La dificultad a alcanzar es 4 y se tira un dado en función de tu nivel, que se consigue rellenando los circulitos de abajo?

Acabo de decir una tontería... ¿Verdad?

El Tirano dijo...

@Miguel Angel: No, pero mira, esa me la apunto para sugerir formas de juego alternativas más tradicionales. En realidad la dificultad a alcanzar la determinan las cartas que saca el director de juego al principio de la partida: Improvisación, improvisación XD

Miguel Angel dijo...

Ah, si ya sabía yo que no iba a acertar...

Manu "Strawdog" dijo...

Supongo que Miguel Angel tenía en la cabeza el Savage Worlds :P

wachinayn dijo...

Me encanta el diseño. Es tan redondo...

El Tirano dijo...

Ya están modificadas las imágenes. Creo que se debería permitir ampliar sin problemas y contemplar la delantera de la ficha en todo su esplendor :).

Dentro de un rato, si puedo, intentaré poner las versiones previas para que veáis como gana la cosa.

@wachinayn: Gracias por el aprecio ;)

Un saludo.

Miguel Angel dijo...

Lo has clavado Manu, era eso a lo que me recordaba.

Scribble dijo...

A mí me encanta. Me recuerda de hecho un poco a Hero Quest, en la sencillez y en los pergaminillos.

¿Cómo de avanzado lo tienes?

El Tirano dijo...

@Scribble: No me había fijado hasta ahora pero... ¡Si! Se da un aire a las fichas del Heroquest de MB. Pero esa parte del diseño no es cosa mía, sino de Manu, así que debería ser él quien dijera si la cosa le salió espontaneamente o lo tomó como inspiración.

¿Avanzado? Bueno, tengo las reglas escritas revisándose gracias a las pruebas de juego que he ido haciendo. Si hubiera que poner grados de avance yo estimaría que el desarrollo está a un 80% y la redacción definitiva a un 20%. No puedo hablar de fechas concretas, pero espero que esté terminado antes de final de año.

Scribble dijo...

Vas a incluír aventura? Necesitáis a alguien ajeno que os haga el prólogo? Se pué colaborar de algún modo?

El Tirano dijo...

La verdad es que no creo que sea necesario incluir una aventura de inicio, ya que una de las bazas del propio juego es la improvisación, crear la aventura sobre la marcha.

Respecto a las demás preguntas, salvando la encomiable y desinteresada labor de Manu Strawdog como ilustrador, no tengo la suerte de contar con nadie que me haga un prólogo ni nada por estilo ni había considerado implicar a más colaboradores. ¿Es un ofrecimiento? ;)

Scribble dijo...

Formal y en toda regla :)

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