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Noticias, Reflexiones y Maledicencias del Mundo del Rol

--- TRANSMISION INTERCEPTADA ---
Estamos en pleno cambio de paradigma editorial. De las grandes editoriales que estaban en librerías estamos pasando a pequeñas editoriales en internet. Las grandes siguen estando, y ahora están también las pequeñas. Ahora el desafío está en llevar a los jugadores de rol offline, que son la mayoría, a que vayan a las páginas web. Ese es el desafío si realmente queremos sobrevivir y que esto siga funcionando. Porque las grandes editoriales cada vez se involucran menos, porque es una cosa que no les da beneficios en comparación con libros o juegos de mesa, o otras cosas que dan mucho más dinero. Entonces, si realmente quiere sobrevivir esta explosión de editoriales online, tenemos que ser capaces de captar al público. Y si lo conseguimos, habrá rol para rato.

Zonk-PJ
Editor de Demonio Sonriente

--- FIN DE LA TRANSMISION ---


Escuché hace un par de días esta entrevista que le hicieron a Zonk en Crónicas desde Sepelaci a principios del verano pasado, y escucharla con este retraso me llevó a reflexionar tangencialmente sobre su referencia al cambio de paradigma editorial en el mercado de los juegos de rol. Al principio me pregunté si existía o no ese cambio de paradigma y mi primer impulso fue decir que no, o al menos que no era algo bruso, pero pensando, pensando...

Pensando, pensando, es cierto que es cierto que muchas editoriales pequeñas, de esas que llevan un tiempo surgiendo como setas, están aprovechando principalmente la brecha abierta en internet para darse aconocer y crearse una cartera de clientes. Tampoco les queda más remedio, participar del mercado de las grandes editoriales requiere invertir capital, quizás no mucho para empezar, pero si algo. Es seguramente el mismo motivo que les lleva a editar sus productos en formato pdf o a través de sistemas print-on-demand. Ejemplos de esto son Three Fourteen Games, El Autómata...

Y pensando, pensando me dí cuenta de que sólo cinco días después de que Zonk dijera estas palabras, Edge Entertainment anunciaba que empezaba a vender algunos de sus productos en pdf y a día de hoy, apenas tres meses después, ese catálogo cuenta con la nada desdeñable cantidad de diecisiete productos. Más aún, ayer nos sorprendían con el anuncio de "la publicación en formato pdf del aún inédito Tomo de Salvación". Que todavía no sé si inedito es que no va a salir en formato físico todavía o que no va a salir en formato físico y punto. En cualquier caso, la publicación en pdf antes que en formato físico es un hito en el mercado rolero español.

No pienso que haya correlación entre todos hechos, que la gente quiere muchas veces ver fantasmas donde no los hay. Porque si quisiéramos pensar mal, también tendríamos que hacerlo de NoSoloRol, que siguió el mismo camino anunciando a mediados de Agosto que empezaba a vender algunos de sus productos en formato pdf a un 35% de su valor en formato físico. Es cierto que muchos de esos productos pueden tener ya su recorrido terminado y se podría pensar que es sólo buscar una forma ded zanjar la cuestión de la reedición, pero otros como Eyes Only son novedades de principios de este año. Pero para mí, como consumidor, lo importante es que han sido los primeros que han bajado el precio del pdf por debajo del 50% de la edición física.

Y no se trata sólo de las editoriales. Las propias tiendas físicas, el eslabón más visible de la cadena de distribución, también están buscando su sitio en internet. No me refiero sólo a las tiendas virtuales para vender productos tradicionales; de eso ya tenemos nuestra ración desde hace bastante tiempo. También hay quienes, como Fundación Kaufman, están apostando desde hace tiempo por vender productos en pdf desde una tienda virtual asociada a una tienda física... y no sólo venderlos, también por regalarlos. Casualmente el penúltimo día de Mayo. ¿Que conjunción planetaria hubo en esos días? Luna llena.

A lo que vamos. Si que hay una tendencia a girarse hacia el mercado de internet en todo esto, eso está claro, pero enmarcada en un clima de crisis. Crísis entendida no como algo negativo, sino como una situación tumultuosa de futuro incierto, que también contempla posibilidades de crecimiento. Crisis en la que cada cual está enfocando la cuestión como mejor cree, tomando las decisiones que considera más acertadas. Crisis en la que otras editoriales, grandes y pequeñas, viejas y nuevas, no parece que hayan decidido moverse aún en relación a ese mercado, no sólo por indecisión, que también es posible y lícito apostar por permanecer quieto donde sabes que haces pie.

A resultas de todo esto, yo me pregunto: ¿Va a salvar sólo a las pequeñas editoriales? Si las grandes editoriales se giran también hacia internet como parece que hacen, ¿cómo afectará esto a las pequeñas? ¿corren riesgo las tiendas físicas? Si es así, quizás iniciativas como Bits&Mortar tengan más sentido del que parece. ¿Es este giro hacia el mercado de internet realmente lo que va a darnos "rol para rato"? ¿No habría que pensar antes en ampliar el mercado potencial? En ese cas, ¿qué hay que hacer para ampliarlo? ¿Hay que empezar a cambiar el producto? Me imagino que el año o dos años próximos van ser decisivos en este sentido, y algunas de esas preguntas las tendremos que responder los consumidores, soberanos como siempre, y con nuestras acciones indicaremos qué decisiones fueron correctas o no.

Y vosotros, ¿qué pensáis de todo esto?

17 Mensaje(s) Interceptado(s):

Steinkel dijo...

Muy interesante post, como siempre en este lugar. La verdad es que yo también creo ver en todo esto un cambio de paradigma, a nivel editorial y de formato. Mañana, curiosamente, me extenderé más en mi blog sobre el asunto, citando este post tuyo y ampliando el debate, asistido por la reseña de un producto que marca a las claras uno de los cambios acaecidos en el mundillo editorial y que, seguro, se irá extendiendo.

Bester dijo...

pues si...como bien comentas , y como está sucediendo en otros ámbitos como la música , se está cambiando el paradigma hacia internet y si bien es difícil saber que sucederá lo bueno es que se produce una "democratización" del rol en Internet en la que la gente tiene ante sí ofertas de calidad similar tanto por parte de las grandes como por parte de aficionados o microeditoriales.
Lo de cambiar el producto lo veo complicado porque el rol es lo que és pero habría que intentar buscar que fuese más amigable y sencillo..En cualquier caso ahora estamos en un momento en que la comunidad on line en castellano se está moviendo (quizás por un vaivén pasajero, quizás por una tendencia ascendente ) y eso está realimentando y dando lugar a muchos productos e iniciativas entre las que prosperarán supongo solo las mejores.

saludos.

El Tirano dijo...

@Steinkel: Pues mañana le echaré un vistazo a tu artículo. A ver con qué producto nos sorprendes esta vez.

@Bester: Yo creo que ahora la comunidad es más activa porque por un lado las editoriales le han abierto el hueco y eso ha fermentado con la llegada filosofía indie.

Para ver a dónde llega todo esto, como tú bien dices, habrá que esperar a que la selección natural haga su trabajo. ¿O alguien se atreve a hacer apuestas desde ya?

Bester dijo...

...esto...mejor dejemos que la selección natural siga su curso y no ocurra un cataclismo inesperado como el que hizo desaparecer a los dinosaurios..jeje

Max-Steel dijo...

Estoy de acuerdo en que la industria está intentando re-organizarse, está muy bien que se lancen a buscar formulas a través de la red y, al contrario que la industria musical (salvo contadas excepciones), no se limiten a echarle la culpa a la piratería o se enzarcen en una guerra fratricida con sus propios clientes.

Pero yo sigo queriendo manuales en papel, el pdf puede estar bien para manuales cortos o producciones muy indies (que el autor no pueda invertir ni un duro en su juego o va a obtener unos precios similares a cualquier usuario). Pero si es un manual con el que voy a jugar (y sino lo voy a hacer no me interesa comprarlo) lo quiero en papel (y color bonito a ser posible). La compra del manual físico con una buena distribución a través de internet lo veo viable, la venta exclusiva de pdf's no.

Manu "Strawdog" dijo...

Me suelo perder bastante con los temas editoriales y demás, por mi escaso conocimiento de los entresijos.

En cualquier caso, en la encuesta CosmoRol, del blog El Opinómetro, en su momento voté que para mí el futuro del rol está en los pdfs. Y es que los juegos de rol no dejan de ser libros, y pienso que cuando haya una oferta de ebooks como la que hay de teléfonos móviles (de infinidad de tipos y para todos los bolsillos), se consumirá mucho pdf, sobre todo si es a un precio ajustado (por ejemplo los precios de los pdfs de NosoloRol).

No creo que el libro físico vaya a desaparecer, pero creo que el grueso del material rolero será en pdf, y el material físico que tendrá más éxito será el que salga en edición coleccionista, o el que lleve consigo componentes adicionales, como la última edición del Warhammer Fantasy.

El libro electrónico cada vez está más presente, y es más popular, y eso alcanzará al rol sin ninguna duda.

Britait dijo...

Las cajas regresan porque no puedes meter una caja en un pdf...

Yo creo que el mundo editorial está pendiente de los blogueros. Gigamesh suele traer todo lo que está de moda por la red. Hay editoriales que aun siendo físicas sin internet no serían lo mismo (como NSR) y otras que se basan en internet para su promoción (como Edge). Internet cada vez tiene más peso dentro del mundo editorial.

Al que no llegamos es al rolero offline, que sigue pasando de esto. Al menos si conseguimos influenciar a las editoriales podremos llegar a ellos indirectamente.

El Tirano dijo...

@Bester: Si. Mejor será XD

@Max Steel: Estoy de acuerdo. La venta en exclusiva de PDF pues... depende del producto que se trate. Desde luego un manual básico de 200 páginas o más que voy a usar como referencia para dirigir... pues no. Ahora, algunas ampliaciones, o módulos pues si, pero que no se distribuyan en formato libro, sino apaisado y con un tamaño de letra decente para poder leerlo con comodidad en el ordenador.

@Manu "Strawdog": Cada vez me da más la sensación de que no todo es abaratar el producto, que también es importante. Quiero decir: ¿Abaratar el producto va a hacer crecer el número de consumidores potenciales en la medida en que es necesario? Ojalá baste con eso, pero no termino de verlo claro.

@Britait: No creo que el mundo editorial esté tan pendiente de los blogueros. Puede que seamos la cabeza visible del mercado, pero me parece que como consumidores conrrespondemos a un patrón muy concreto con el que no se identifica el rolero offline que mencionas. Tomar decisiones editoriales sólo en base a lo que decimos tres o cuatro (o cuarenta) locos me parecería francamente un error.

Y si, creo que el rolero offline es la clave, pero ¿lo vamos a atraer ofreciendo lo mismo de siempre?


Un saludo a todos.

Transmetropolitan dijo...

Yo creo, que como en el caso de los cómics, el juego de rol tiene que seguir siendo en parte off-set.

Yo dirijo con el portátil delante y la verdad es que casi nunca lo miro. Lo que sí que uso es el libro... más aún, he fotocopiado la parte concerniente a las tablas para que los jugadores también las tengan a mano en formato físico (hablo del SdlA y sus decenas de tablas, claro).

Manu "Strawdog" dijo...

Estoy de acuerdo en que abaratar el producto no lo es todo para ampliar mercado, es indispensable que sea atractivo y llegue a la gente. Yo me refería a que para que el pdf tome el relevo más fácilmente, debe tener un precio bastante inferior al mismo material en formato físico. Si no es así, le costará más tomar el relevo, aunque en mi opinión ocurrirá igualmente.

Yo estoy de acuerdo en que, hoy por hoy, hay que llegar al aficionado offline si quieres vender un producto a corto plazo. Pero a medio y largo plazo, yo veo el mercado más online.

Con el tiempo, cuando los ebooks estén presentes en todas las casas, y los chavales estén acostumbrados a leer en ellos como lo están ahora de chatear por el movil desde que van al colegio, el formato electrónico será algo normal. Para nosotros es diferente, porque a lo que estamos acostumbrados es al libro físico.

Cada vez se consume más este tipo de formatos, y el catalogo va creciendo (no sólo de rol, sino de cualquier tipo de literatura). Creo sinceramente que ese es el camino. Insisto, no para ampliar mercado ya, el año que viene o el siguiente, pero sí en un futuro a medio y largo plazo.

Kraric dijo...

Sinceramente en este asunto pienso que el rol se está adaptando no a un nuevo público, sino a un nuevo modelo de negocio y quizás a un nicho de mercado que el resto de ámbitos culturales de este país parece ignorar. Pues si en vez de pensar en seguir ofreciendo al publico lo que quiere en todos los medios disponibles, las editoriales grandes pensarán como la industria discográfica o las editoriales de "libros de ocio"... se limitarían a cobrar el canon a vender lo que pega más tirón y listo. Pero en lugar de eso se afanan en sacar productos en dos formatos (como es el caso del citado Bits&Mortar que descubrí aquí) para que los que accedemos al pdf podamos tenerlo más cómodo.
Sin embargo coincido con Tirano y con Max Steel que depende muchísimo del producto, porque por ejemplo en mi caso, prefiero seguir teniendo mis manuales de D&D básicos en formato físico, mientras que los suplementos los consulto a través del lector de pdfs del móvil.
En cuanto al "usuario" final, personalmente, al igual que pienso de los juegos de Steam, pienso que para atraerlo con pdfs tiene que haber un rebaja significativa de este para que se quiera adquirir. O incluso a modo de "publicidad" del producto final un pequeño "fragmento" de apenas unas páginas para conocer el juego en cuestión, y si entonces lo desea adquirir el manual físico; pudiendo coexistir así el formato físico y el digital.

Kraric dijo...

(editame que en la última edición se me ha comido los saltos de parrafo y está todo demasiado junto XDD)

El Tirano dijo...

@Transmetropolitan: Por lo poco que sé de comics (que alguien más experto me corrija si me equivoco) la publicació digital aún está lejos de sustituir a la física en ese mercado.

En mi caso el portatil me sirve únicamente para poner música y enseñar imágenes o videos. He probado con un par de programas, pero al final me resulta más cómodo levar mis notas en una carpeta apaisada.

@Manu "Strawdog": En referencia a los últimos comentarios, hay que tener en cuenta que a lo mejor estamos asimilando "mercado online" con "mercado en pdf", lo cual no tiene porque ser cierto del todo. No quiero decir que sea culpa tuya, creo que a mi me ha pasado algo parecido más arriba.

Respecto a la implantación del formato electrónico estoy de acuerdo, creo que lo primero que tiene que pasar es que el lector de libro electrónico baje de precio y mejore sus prestaciones. Luego ya veremos si eso nos lleva rápidamente a la copia... ¿ilegal?, ¿paralegal?, ¿irregular? (te juro que no sé ya que palabra utilizar) como en la música.

@Kraric: Calla, calla... el canon ni nombrarlo, no sea que empiecen a ocurrírseles ideas raras a los editores. ¡Borrad ese fragmento de vuestra memoria.

Por cierto, lo que dices de "pruebas del juego" y similares, ya hace tiempo que se está haciendo en el mercado de los juegos de rol a través de las versiones lite; tanto gratuitas como de pago.

P.D.: No. No puedo editar un comentario que ha enviado alguien. Lo más que podría hacer es borrarlo. No quiero ni imaginar los nuevos horizontes del trolleo que eso le abriría a más de uno XD.

Manu "Strawdog" dijo...

Tienes razón, tengo entre ceja y ceja todo el rato el pdf, y veo que de lo que se trata es que el usuario acceda al mercado online, ya sea para comprar pdf o para comprar físico :P

La iniciativa de Bits&Morcar es interesante, pero, si he entendido bien, se trata de que los beneficios que se concedan por venta online también se ofrezcan si se compra en tienda. Siendo así no se incentiva la venta online, no? Porque lo mismo obtienes si compras online que si compras en tienda. Exactamente igual que si no regalas nada.

El incentivo real del mercado online tiene que ofrecer algo más que la propia tienda, para que el cliente se decante por la primera opción.

Lo que se podría hacer es que la editorial ofreciera a la tienda un incentivo para sus clientes, si estos compran en dicha tienda, pero a través de internet. De esta forma no se perjudicaría a la tienda y al mismo tiempo enganchas al cliente para que compre a través de internet.

No sé si se me ha entendido :P

Aquilifer dijo...

Buenas,

Interesantes comentarios para un artículo aún más interesante. Yo creo que vivimos buenos tiempos para el rol, pero que estos buenos tiempos no son necesariamente buenos ni para las editoriales ni para las tiendas.

Ciertamente todo está cambiando. Hay más oferta y más formatos. Yo si que creo que las cosas van a cambiar. Pero no se a donde nos conducirán estos "tiempos interesantes". Merecerá la pena estar aquí para verlo ;)

PD: Las letras rojas sobre fondo gris no se leen muy bien :(

El Tirano dijo...

@Manu "Strawdog": La iniciativa Bits&Mortar pretende proporcionar los mismos beneficios a las compras online y a las compras en tiendas físicas. El objetivo no es atraer compras a la tienda online, sino "defender" la existencia y el papel que juegan las tiendas físicas en el mercado frente a la expansión del mercado electrónico. Es otra forma de enfocar la cuestión de la distribución de materiales electrónicos.

La opción que propones es interesante, si de llevarse el mercado a internet se refiere. Lo que no sé es si alguien estaría dispuesto a explorarla. Veo de entrada el problema de que aparecieran tiendas mejor tratadas que otras por el hecho de tener infraestructura online.

@Aquilifer: Sin duda parecen buenos tiempos. Que haya movimiento siempre es bueno. Esperemos que esto derive en una diversificación y mejora de la oferta de rol en castellano.

Tomo nota del problema de las letras rojas aunque no te prometo nada a corto plazo. Últimamente tengo poco tiempo para... casi cualquier cosa XD

Athal Bert dijo...

A mi personalmente me gustaria poder contar con los dos formatos. PDF y libro. Creo que cada uno de los dos tiene sus propias ventajas en mitad de una partida. El libro lo puedes dejar a los jugadores, pero ¿quien no se ha pasado 10 minutos buscando una regla con la que no estaba familiarizado y sin encontrarla? ¿Para eso? El PDF, busqueda por palabras y listo. Yo creo que las editoriales tienen que apostar por el formato digital pero no tanto como substitución del libro sino como complemento: un PDF rebajadísimo si te has comprado el libro, un programa de gestión de la partida adecuado a tu sistema de juego (creacion de pnjs, etc.)...

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