Tirano Files

Noticias, Reflexiones y Maledicencias del Mundo del Rol

10/02/11

Filtraciones #02

Otro mes más os traigo mi pequeña selección de lo que he podido leer en la blogosfera que me ha llamado la atención. Practicamente todo, por no decir directamente todo en inglés, si. La verdad está ahí fuera.
  • The Middle Men: Otro artículo sacado de Quest for Fun! Ya os comenté que este blog tenía muchos artículos interesantes, y aunque este mes ha estado un poco flojo, nos ha regalado esta pequeña perla en la que aportan su visión del papel que juegan o deberían jugar los intermediarios (distribuidoras y comercios) en el negocio de los juegos de rol y de mesa.
  • RPG Solitaire Challenge: Un concurso que ya ha terminado, por lo que no podréis participar. El objetivo: crear en diez días un juego de rol para un sólo jugador. Podéis echar un vistazo a los más de treinta juegos que se han presentado al concurso, algunos de ellos bastante interesantes.
  • The Thousand-Year Game Design Challenge: Y otro concurso. Daniel Solís, creador de Happy Birthday Robot (un storygame que a la mayoría no os sonará de nada) entre otros, ha lanzado un jugoso guante en forma de concurso de diseño de juegos (de cualquier tipo). El ganador recibirá un premio de 1.000 dólares. Tenéis hasta el 31 de Julio para enviar vuestro juego.
  • Old School Hack: Kiri Robinson nos ofrece gratuitamente la primera versión de este nuevo juego. ¿Otro retroclón? No exactamente. Una vuelta de tuerca sobre el concepto de retroclón que incorpora lo que denominan "sensibilidades de juego más modernas". La verdad es que la cuestión está en el ambiente. Cada vez somos más los que exploramos ese nuevo camino.
  • Why do RPGs Suck?: Una patada en los c*****s a la forma en la que están planteados los juegos de rol en general. Puedes estar de acuerdo o no (yo aún ando dándole vueltas al asunto), pero antes de desestimar lo que dice, mira sus credenciales porque no hablamos de una rabieta de aficionado. Invita a pensar si os interesan este tipo de cosas.
  • ¿Pathfinder + Gumshoe?: Y la perla para el final. Simon Rogers informa a través de Twiter y See Page XX de que van a crear sistemas híbridos de juego que incorporen Gumshoe a otros sistemas, comenzando por Pathfinder. La verdad es que es interesante. No sé si bueno o malo, pero al menos es curioso.
Eso es todo por ahora. Espero que os aproveche.

4 Mensaje(s) Interceptado(s):

Bester dijo...

muy interesantes los enlaces.
una pena que sean todos en inglés....y que en ocasiones la realidad de la industria ahí fuera no sea extrapolable a la local.
esperemos que la blogesfera en castellano vaya subiendo poco a poco de nivel, creo que hay demasiadas propuestas muy mediocres (incluyendo a la mía ;P).
En nuestra defensa diré que los americanos se lo toman todo muy a pecho...sino dime como escribe el de grognardia 3 artículos al día o van a dar 1000 pavos de regalo en un concurso...

saludos !

Fran dijo...

Muy bueno el artículo de la rabieta.
Esa frase de It’s my fault. It’s your fault resume muy bien la situación, de hecho alguna vez se ha hablado de ello en este blog... y nuestra afición sin barrer

Lleva más razón que un santo, y en esta afición hacen falta grandes dosis de empatía para saber lo que la gente de hoy día quiere, que poco o nada tiene que ver con lo que quería hace 10/20 años; y dejar de regocijarse en viejas glorias que, aunque funcionen perfectamente para nostálgicos, no tienen porqué funcionar en absoluto para las nuevas generaciones.

Historias siempre se contarán, y si se cuentan jugando mucho mejor, pero como sigamos anclados en las fórmulas del pasado, vamos a tener que darle razón al mundo de los videojuegos que se actualiza a nuevas fórmulas año sí año también.

Por cierto, lo de las conversiones a Gumshoe me parece genial! Y por ahí han dejado caer la palabra "Fate" como próxima adaptación... jurjur

El Tirano dijo...

@Bester: Para mi la blogesfera en castellano tiene nivel, nunca lo he dudado. Es el mercado el que me parece que no sabe estar a la altura en ciertas ocasiones.

@Fran: Puede que sea cierto, pero me cierra una de las escasas posibilidades que se me antojaban plausibles a la hora de "romper" por algún lado la situación.

Y respecto a FATE, bueno, según se mire y bien enfocado casi llevaría ya las mecánicas de Gumshoe de serie... casi. Pero lo de Pathfinder me ha matado. XD

Daniel Solis dijo...

(La traducción automática) Muchas gracias para ligarse a los Mil Años Game Design Challenge. Espero recibir las entradas de todo el mundo. Sí, es lamentable que los blogs de juegos por lo que hay en Inglés, incluido el mío, pero espero que Google Translate es lo suficientemente bueno para superar esas barreras.

(Original English) Thank you very much for linking to the Thousand-Year Game Design Challenge. I hope to receive entries from all over the world. Yes, it's unfortunate that so many gaming blogs are in English, my own included, but hopefully Google Translate is good enough to transcend those barriers.

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