Este mes ha sido mucho más extenuante de lo que esperaba. Dije que me apetecía pisarle el acelerador de Wizardz & Warriorz y ¡vaya si lo he hecho! En cuestión de un mes el juego ha sido reorganizado completamente, se ha analizado el sistema en profundidad, se han enviado borradores a revisores y aplicado una parte de sus sugerencias al texto para comenzar las pruebas de juego externas. ¿Qué más se le puede pedir a un único mes?
Pero he tenido suerte. He tenido mucha suerte porque tenía en mente un conjunto de revisores muy particular, cada uno de ellos elegido porque pensaba que podían aportar algo al juego, y todos ellos, los cinco, aceptaron revisar el borrador del juego y se volcaron en enviarme sus respuestas y sugerencias. Gracias a todos ellos.
También he tenido suerte porque he conseguido llenar todas las plazas de pruebas de juego, que son más de las que esperaba. Esto al mismo tiempo significa que he adquirido el compromiso personal con cada uno de los que van a probar el juego: a cambio de vuestra ayuda desinteresada Wizardz & Warriorz tiene que ser tan bueno como sea posible dentro de sus posibilidades.
En resumen: ahora no camino sólo. En total un grupo de más de veinte personas, contando a aquellos que me han ayudado a publicitarlo, se han involucrado apoyándome de una forma u otra. Eso para el autor de un juego tan pequeño ya es una victoria. Una victoria pequeña en consonancia con el tamaño del juego; pero una victoria al fin y al cabo que tengo que agradeceros a todos vosotros.
¿Y aparte de todo esto? A parte de todo esto el horizonte es prometedor. Como siempre, hay proyectos que caminan paralelos a éste tan pequeño pero de los que de momento no puedo contaros gran cosa. Lo que si puedo confirmaros es que, tal y como ha anunciado Alex Werden, vuelve el Fanzine Rolero, con una segunda etapa en la que intentaré seguir aportando mi granito de arena a la comunidad rolera.




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