--- TRANSMISION INTERCEPTADA ---
Fuente: Lo que dan de sí veinte años jugando a rol...
10. No se trata de ser un buen estratega... salvo que sea D&D 4E.
9. No se trata de hacer el burro porque sí... salvo que sea Violencia.
8. No se trata de volverse loco tarde o temprano... salvo que en el nombre lleve Cthulhu.
7. Claro que si es Cthulhutech la cosa cambia... o no, no queda clara la cosa.
6. No se trata de improvisar en un retorcido universo paralelo... salvo que sea Don't Rest Your Head.
5. No se trata de tener un sistema que valga para todo... salvo que sea un genérico.
4. No se trata de Harley-Davidsons, tías con tetas enormes y demonios... salvo que sea Macho Women With Guns
3. Lo maravilloso de los juegos de rol es que cabe todo.
2. ...y mientras te diviertas, todo lo anterior es mentira...
1. ...pero por más que queramos mirar con buenos ojos, cosas como Oráculo son malas y punto.
--- FIN DE LA TRANSMISION ---



4 Mensaje(s) Interceptado(s):
por suerte para la conclusiónes 3 y 2 no hace falta haber jugado muchos años y probado muchos juego ;)
saludos !
Ultimamente ando convencido de lo contrario. ¡Fijate! :P
Pues mira que yo te discreparía en la primera, fíjate... hay muchas (algunas) cosas de Oráculo salvables, por lo que el juego no es malo, sólo parte de él...
@Scribble: Si yo a Oráculo sólo le veo dos cosas malas: 1) las hojas que hay entre las cubierta, y 2) que cobrasen por él :P Pero vamos, que no es el único en su estilo...
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